2015/06/17

Need For Speed(2015) E3トレイラー&ゲームプレイからの情報とか

どうもべろしちです





一昨日の深夜、E3にてNeed For Speed新作のトレイラー、そしてゲームプレイの様子が公開されました

さらに発売日も2015年11月3日に決定、予約は6月16日からとのこと

E3トレイラーは先日公開されたティーザートレイラーのレーサー目線版といったところでしょうか
夜になると興奮に沸き返る「ベンチュラ・ベイ」(公式サイトより)を舞台にストリートレース、カーチェイスを繰り広げるレーサー達の生き様に触れた内容となっています

ティーザートレイラーと同じようにBRZ、930ターボ、マスタング、箱スカ、180SXがストリートレースをする映像がメインとなっていますが、新たに登場が判明した車両もあります
















991型のポルシェ911GT3、そしてBMW M4
















さらにランボルギーニ・ウラカンもこっそり登場しています
(ウラカン収録に関しては中の人のFaceBookで予告済み)































ゲームプレイ動画を見ないとあまりよく分かりませんでしたが、S15シルビアも登場
どうやらこの車にもRWBキットを装着できるみたいですね
































公式サイトではNarrowのカレラRS(RSR?)とE30M3の画像も公開されていました
ドイツ車がかなり充実していますね…


また、新車種ではないものの、新たなボディキットのバリエーションも判明しました

















ティーザートレイラーに登場していた紫のロケットバニーキットを装着した180SXに代わり、今回は張り出しエアロの緑の180SXがレースに参加しています

形状的にBNスポーツのTYPE-IIIまたはTYPE-IVのキットではないかと
NFSNLにもRX-7のBNブリスターキットが登場していましたし、可能性は高いと思います
















ハコスカのエアロもティーザートレイラーに登場していたモノとはかなり違うモノに変わっています
街道レーサーのワークス仕様っぽい感じですかね?


そしてゲームプレイ動画ですが、カスタマイズとレースに重点が置かれた動画になっています

















ボディの至る所に未アンロックマークがありますし、改造範囲はかなり広そうです

公式サイトには「ボンネットをカーボンファイバー製のものにして、ヘッドライトを交換し、新しいリムを取り付けよう。 それでもしっくりこなかったら? サイドミラーやスカート、エキゾースト、リアウィング、車高など、調整可能な部分はまだまだある。」とありますし、久々に外装を弄るのが楽しいNFSになりそうですね

















動画では「プリセットのバイナル」を貼ってデモカーのような見た目になっています
窓ガラスのハチマキやらステッカーやらも自分で好きに選べるといいですね…
















そして実際のレースの場面はこんな感じ
動画中ではドリフト時にカメラが動くのが非常に鬱陶しい上に不快ですが、公式Twitterによると「カメラが固定される視点もあるから安心してね^^」との事です

グラフィックはなかなか綺麗ですが、HUDがシンプルなのに少々見辛いような・・・
















レース中の魅力的な走り(ドリフトとか)によって経験値が貰えるのは今までと同じですが、今作では「スピード」「スタイル」「クルー」「ビルド」「アウトロー」の5つの分野に分かれて経験値が貰えるようです

公式サイトにはその5つの分野はプレイモードと書かれていますが、それぞれどのようなモードなのでしょうか…?

とまぁだいたいこんな感じです


















NFSライバルズのマップの約2倍の広さと言われる「ベンチュラ・ベイ」
この綺麗な景色の中を超カッコいい自分好みの車で走れると思うとワクワクしますねw

発売が待ち遠しいです…
PS3版が出ないのでPC版を買うつもりですが、今のノーパソじゃ流石に動かない…かな?
金ができたらNFSが最高画質で快適に動くPCを組みたいです…

ではではっ

2015/05/24

NFS:No Limits ファーストインプレッション

どうもべろしちです
前回予告した通り、今回は「Need For Speed:No Limits」の簡単なゲームシステム紹介を兼ねてファーストインプレッションを書いていこうと思います


操作

画面タップ、本体傾け、画面スワイプのいずれかの方法でステア操作できます
初期設定が画面タップな上に個人的には一番やりやすいのでタップにしてます

MW2012の携帯版と同じようにアクセルやブレーキの概念はなく、ステア、ニトロ(画面上スワイプ)、ドリフト(ステア寸前に画面下スワイプ)の3つの要素で車を走らせます
ただ、このせいでゲーム進行の難易度が若干高くなっています…詳しくは後述




















レースのスタート前にはアクセルタップで回線数を合わせてスタートを成功させる、という物があります
緑のところで回転数を合わせればどこでもいいのでパーフェクトスタートは楽勝です
ただ自分の持ってる車ではまだ確認できませんが、緑の範囲が極端に狭い車もあるようです

コースが基本的に広いのとスピード感があまりない事も相まってMW2012よりも操作は簡単です
ただ、ドリフト発動させてから終わらせるまでの挙動が若干不安定で難しいものがあります

今作もMW2012のラピッドレスポンスと同じように接触でペナルティタイムを加算される「デリバリー」というイベントモードがありますが、タイム設定が緩い上に操作が簡単なおかげでイライラさせられるような事はまずありません


グラフィック




















自分はiPad Airでプレイしていますが、携帯端末用とは思えないほどグラが綺麗です(
下手したらPS2のレベルすら超えてるんじゃないでしょうか…

ただクアッドコア、オクタコアCPUを積んでないとクラッシュしてしまうようです
フォロワーさん情報によるとiPhone(古い奴?)でもコマ送りでマトモにプレイできないとか
ちなみにiPadでも時々レース中にカクつきますw


ゲームシステム

アプリ本体が無料な分、課金アイテムでたっぷり搾り取る気マンマンです(笑)




















ゲーム内で物を購入するときの通貨は3つあります

・スタイルポイント(王冠マーク)
レース中の走り方(ドリフトや一般車とのニアミス等)で加算されたり、レース後に引けるカードで貰えることも、ビジュアルパーツ購入に使用

・キャッシュ($マーク)
レース後に必ず貰うことができ、レース後のカードで追加のキャッシュがもらえることもある、ブラックマーケット(カードガチャ)を引く際やパフォーマンスパーツの合成時に使用

・ゴールド(金塊マーク)
いわゆる課金ポイントで、ブラックマーケットのレアガチャ(しかもキャッシュで引けるのは4連、ゴールドで引けるのは7連)を引く際や車のアンロック解除に使用、ドライバーレベルが上がる毎に1個貰え、ドライバーレベルの10上がると2個貰える模様




















車は「デザイン(設計図)」をレース後のカードやボス戦勝利の報酬、ガチャで引くことでアンロックされ、キャッシュも何も使わずに所有することが出来ます
ただ、車を所有した後もパフォーマンス値の上限を解除する為にデザインを集めなければならないのが非常に面倒です

しかも操作方法があんななのでレースの勝敗がほぼ車の性能で決まってしまいます…
中盤からのボスはかなりパフォーマンス値が高いので、数値の上限を解除しないと確実に詰みます

そしてそれぞれのクラスで一番速い車のデザインは課金ガチャを引かないとまず出ないようです
車のアンロックの為だけにゴールドを使うことも出来ない上、ガチャ1回分もアホみたいに高いので、無課金勢は低レベルのうちはゴールドの使い道が全くありませんww




















シナリオは各マシンクラスのブロックのボスを最後まで倒していくという仕組みになっています
イベントは「ラッシュアワー(普通のレース)」「タイムトライアル」「デリバリー」の3種類があり、前2つにはレース勝利後にカードを引けるイベントも存在します

ソシャゲにありがちな体力システム(ここではガソリン)もあり、イベントに参加したりリスタートする度にガソリンを消費します(ただしボス戦はその倍の消費)

ガソリンの容量はレベルアップしても増えないので、一気にイベントを進めたいときは少々不便です
まぁスコア稼いで他人とランキング稼ぐようなイベントがある訳でもないんで良いんですが…

ちなみに一部のレースでは警察が出てくるものもあります
敵よりも速い上に自分だけにガンガン当ててくるので非常にウザいです…
一応テイクダウン要素はあるみたいですが、相手の大破基準はよくわかんないですね


カスタマイズ




















ビジュアルカスタマイズではボディキット、ホイール、スポイラー、ミラー、ボンネット、マフラー、ルーフスクープ、ライトを交換したり、ボディとホイールとウィンドウ、キャリパーの色を変えることが出来ます

今作の見どころは何といってもロケットバニー等実在メーカーのボディキットが登場することです!
常々SPEEDHUNTER監修でドレスアップを充実させてほしいと思っていたので嬉しいですね
次のNFS本道でも実在メーカーのエアロは収録されるそうなので楽しみですww




















パフォーマンスはレース報酬やガチャで手に入れたカードを使って性能を上げる仕組みです
ただ、車ごとに段階は違うもののパフォーマンス上限があり、デザインを手に入れて解除しないと上限を超えた分の数値は反映されない、という事になってしまいます(加えて上限解除で素の性能も向上)

パフォーマンスパーツはマシンクラスが一緒なら共用で、1つパーツを付ければ所有しているどの同クラスの車もパフォーマンスが向上します

パーツにはランクがあり、より上のパーツを付ける際にはカードを交換します
このカードは使い捨てではなく…




















このようにキャッシュを消費してパーツを合成することで、より性能を向上させることが出来ます

カードが無駄にならないんでこのソシャゲ的システムはありがたいですね
NFSWもこのシステムだったら良かったのになぁ…


ストーリー




















一応あるにはあるんですが…
オランダ語なので分かりません!!
NFSのWikiaにだいたい序盤のストーリーはまとめられているので、気になる方はどうぞ

まぁ理解しなくてもゲーム進行には影響ないので所詮携帯レースゲーのシナリオってとこでしょうか
EAJのツイートによると日本でリリースする気はあるみたいなんでいずれ分かるでしょうけど…


とまぁこんな感じです
露骨な課金厨有利システム以外はまぁまぁいいゲームなんじゃないかと思います
まだオランダ限定ベータらしいので今後の発展に期待するとしましょう

そのうちこのゲームのWikiでも作ろうと思うんで誰か共同編集やってください(

ではではっ

2015/05/23

iOS版 Need For Speed:No Limits 日本からのDL方法






















どうもべろしちです
昨日発表されたNFS新作トレイラーが良さげなのでめっちゃ期待してます

そんなタイミングでついに手に入れました、iOS/Android専用ソフト「Need For Speed:No Limits」!

カスタマイズ機能がかなり充実しているらしいのでiPadを手に入れたついでに一度やってみたかったゲームなんですが、何故か現時点ではオランダ等一部の国のStoreにしか売られておらず、日本人はおろかアメリカ人ですらなかなか手に入れられないとかいう面倒な事態になってるんですよね


通常iOSのSafariでこのアプリを検索してApp Storeのリンクにたどり着くと、日本のStoreでは取り扱っていないのでドイツのStoreに飛ばされるんですが、この時ドイツのStoreアカウントを新規に作ろうとするとクレカ情報を要求されるので、ドイツで使えるクレカやiTunesカードを持っていないとアカウントを作ることが出来ません(ちなみにオランダも同じ)

がしかし、意外と簡単な方法で手に入れられることが判明しました

やり方は以下の通りです


1.App Storeを開き、「おすすめ」画面一番下の自分のApple IDが書いてあるとこをタップ
2.「Apple IDを表示」をタップ
3.「国または地域名」をタップし、「国または地域を変更」で台湾を選択
4.利用規約やらなんやらが出てくるので飛ばす
5.クレカ情報選択の項目で「None」を選択し、住所を英語で入力、郵便番号は台湾のものにしておく






























これで日本からでもNFSNLをDLすることができます
ちなみにこのアプリって無料だったんですね・・・
Real RacingだけじゃなくてNFSまで無料で出しちゃうとかEAはどうしちゃったんでしょうかw

こんな感じでNFSNLが楽しめるので皆さんもぜひやってみてください






















ファーストインプレッションは次の日記で書きたいと思います
ではではっ

2014/08/17

「花嫁と魔王 ~王室のハーレムは下克上~」 体験版 感想




















今日はニコ生のラブライブ!1期一挙放送を観てました
#5で観てたとこで追い出されたけど・・・まぁ1、2期両方も1回は全部観たからいいや・・・
ニコ生で観なくても某所で観れるし


さて、今日は珍しくエロゲネタでも行ってみましょう
「花嫁と魔王 ~王室のハーレムは下克上~」の体験版が終わったので軽く感想でも

















ストーリーは「魔王の逸材である主人公が異世界に召喚され、その子種を巡って女王候補のヒロインが争う」って感じです



主人公は召喚された直後に魔物に襲われてしまうんですが、このセリカに助けてもらいます
が、早速主人公は道のど真ん中でセクロス子種を搾り取られてしまうのでしたww

色々作業しながらやってたからアレだけど開始から1回目のシーンまで10分掛からないんじゃないですかね・・・

















女王候補(メインヒロイン)は全部で4人
左から、

・ニア…無邪気系ロリ、子作りに興味津々、ちな双子
・セリカ…ドSでツンツンなお嬢様
・ルシエラ…おっとりぽわぽわお姉さん
・十子…クールキャラを装ってるけど自分の気持ちを上手く言えない

といったところ

















特徴的なのはやはりこの作品のウリであるカード方式のバトルシーン
このテのゲームではお約束の脱衣要素付き!

まだ序盤のほうだからかは分かりませんが、バトルは結構単純です
とはいえ、技の発動タイミングを考えないと瀕死になるんで油断は出来ませんが・・・
上の画像の王位継承戦では瀕死状態でちょびっと服は破れますが、ポロリする前にHPが減りますw

まぁ製品版ではストーリー進めて大技出して最終的に相手の下着まで破壊ぐらいは出来そうですね
ちょっと期待しておこうと思います

















↑なんか草生えた

体験版でのHシーン数は序盤でヒロイン4人と1回づつ+セリカorルシエラの王位継承戦で勝ったほうとそれぞれ1回、の合計6個です
「主人公が無理やり襲われる形で」のHが多いので個人的には割と好きですね(

そういえばOPではHシーンとかプルンプルン動いてるけど体験版では全然動かなかったですw
製品版では動かしてくれる・・・よね?

こういうゲーム要素のあるモノってあんまやった事が無いんですが、テキストもバトルも割とサクサク進んでいい感じです
もちろん抜きゲーとしても十分使えますw

バトルシーンの評判はイマイチなようですが、難易度含めて初心者でも楽しめそうです

ではではっ